중국 ICT 전문 연구기관 아이리서치(Iresearch)의 연구보고서에 의하면 중국 게임 방송 시장 시청자 규모는 2015년에 4800만명 , 2016년에 1억명, 2017년에 1.48억명에 도달할 것으로 내다봤다. 그 중에서 e-스포츠 관련 방송 시청자는 전체 게임방송 시청자에서 차지하는 비중이 지속적으로 늘어날 것으로 추정된다. 그리고 중국 게임방송시장규모는 2015년에 11.7억위안 ( 약 2000억원) , 2016년에 23.7억위안( 약 4000억원) , 2017년에 39.4억위안(약 6000억원)
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