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2021 Hello New( ) World해커톤 대회 성황리에 막 내려
7월 29일(목)과 30일(금)에 진행된 청소년 IT인재 육성 프로젝트 2021 Hello New( ) World 해커톤 대회가 성황리에 막을 내렸습니다. 신세계아이앤씨와 함께...
카테고리 미 설정  |  함께일하는재단 블로그  |  2021-08-03
과학기술문화 사회공헌 활성화 방안 세미나 초대
세미나참가신청한국과학창의재단과 이노소셜랩이 과학기술문화 사회공헌 세미나(중소기업으로의 확장)를 개최합니다.ai, Iot, 빅데이터, 블록체인 등 사회의 변화를 가속화하는 여러 기술...
카테고리 미 설정  |  이노소셜랩 블로그  |  2020-04-24
청소년 코딩공작소 with 웹젠
웹젠은 어떤 회사인가요?웹젠은 2000년 설립된 국내 게임 제작사입니다. 대표적인 흥행작으로는 뮤 온라인이 있죠. 본사는 성남 판교에 위치하고 있으며, 2019년 기준 대략 650...
카테고리 미 설정  |  이노소셜랩 블로그  |  2020-04-24
인간과 AI의 SDGs토론, IBM의 Project Debater
수많은 경우의 수 안에서 전략적 기술과 경험적 판단, 그리고 고도의 심리전이 동반되어 겨뤄지는 체스와 바둑은 고대부터 ‘인간만이 할 수 있는’, 인간의 영역으로 여겨져 온 게임이었...
카테고리 미 설정  |  이노소셜랩 블로그  |  2020-04-24
스냅챗(Snapchat)의 CSR 알아보기
스냅챗, 건강한 사회를 위한 기술 앱스냅챗(snapchat)은 사진이나 동영상을 촬영한 후 텍스트나 그림을 추가하여 전송하는 포토 메시지 앱이다. 수신자가 메시지를 확인한 후 메시...
카테고리 미 설정  |  이노소셜랩 블로그  |  2020-04-24
Softbank의 농업솔루션 CSR, e-kakashi
SoftBank의 지속가능한 농업을 위한 AI 솔루션 ,‘e-kakashi’ (허수아비)고령화와 노동력 부족, 기후 변화로 인한 농업 위기는 비단 특정 국가에만 해당되는 일은 아닐...
1    카테고리 미 설정  |  이노소셜랩 블로그  |  2020-04-24
야후 재팬(Yahoo Japan)의 과학기술 CSR 2탄
10년 후에도 당당할 기술 기반의 CSR 슈퍼컴퓨터 자체 개발에서부터 긴급 재해 대응 활동까지 10년 후에도 당연히 여겨질 일을 지금 바로 하자”Do now what will b...
카테고리 미 설정  |  이노소셜랩 블로그  |  2020-04-24
미래를 위한 교육, 인공지능(AI) 교육
필자는 글로벌 ICT(정보통신기술) 기업에서 사회공헌을 담당하고 있으며, 두 아이의 엄마이기도 합니다. 교육에 관심이 많아 ‘메이커 교육실천’에서 5년여간 봉사활동도 했습니다. 교...
Dell, ICT 격차를 해소하는 Solarlap
ICT와 SDGs ICT(Information and Communications Technologies)는 지속가능개발목표(SDGs) 달성을 촉진하는 핵심 수단으로 여겨지고 있다....
카테고리 미 설정  |  이노소셜랩 블로그  |  2020-04-24
다양성을 포용하는 로봇 장난감, 사회적기업 레카(leka)
장난감과 아이들어린이날, 크리스마스, 생일에 아이들이 가장 갖고 싶어하는 것 중 하나가 바로 장난감이다. 아이들은 장난감, 인형과 놀면서 움직이고 감정을 느끼며 친구, 부모들과 교...
1    카테고리 미 설정  |  이노소셜랩 블로그  |  2020-04-24
지역사회의 기술인재양성, BestBuy의 Teen tech center
https://youtu.be/Pmf4UtI_htoWHY: 소외지역 청소년들이 미래 직업에 접근할 수 있도록BEST BUY는 ‘기술을 통해 삶을 풍요롭게 한다’ 는 미션을 가지고 ...
카테고리 미 설정  |  이노소셜랩 블로그  |  2020-04-24
화학자와 사회적기업가가 만났을 때, Earthenable
화학 기술을 활용하여 친환경 바닥재 제품을 개발한 사회적기업 Earthenable르완다의 국민 중에는 콘크리트 등 일반재 바닥이 아닌 흙 바닥에서 생활하는 이들이 있다. 그래서 모...
카테고리 미 설정  |  이노소셜랩 블로그  |  2020-04-24
중소기업의 기술기반 CSR, 일본의 사례
중소기업이 기술 기반의 CSR을 한다는데... 제대로 알아볼까?중소기업에서 일하는 펭대리는 요즘 신이나, 신이나, 엣헴, 엣헴, 신이나” 노래를 부르고 싶습니다. 불과 몇 년 전...
카테고리 미 설정  |  이노소셜랩 블로그  |  2020-04-24
중증 아동에게 통증없는 치료를, 스타라이트 VR
가상 현실의 대중화, 다양한 분야에 적용가상현실(VR)이란 가상 환경을 실제처럼 느끼고 체험하는 것을 말한다. 스마트폰, 디스플레이, CPU, 소프트웨어 등의 발전에 따라 가상세계...
카테고리 미 설정  |  이노소셜랩 블로그  |  2020-04-24
클럽하우스, 청소년의 삶을 바꾸는 IT교육
컴퓨터 클럽하우스의 차별화된 시작: Technological Fluency1970년대 후반 개인용 컴퓨터가 발명된 이후, 사람들은 새로운 기술을 배우고 활용하는데 있어 계층 간 격...
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